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Blog Blog #1 de Kingdoms - Preguntas y enfoques de la modalidad

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¡Hola a todos!

Algunos ya saben gracias a nuestras redes sociales que actualmente estamos desarrollando una nueva experiencia survival con una nueva modalidad PvP llamada Kingdoms, el día de hoy traemos el primer blog de FuzenMC dedicado a la modalidad de Kingdoms para responder alguna de las preguntas que pudieran tener con respecto a Kingdoms. Y sí... comenzaremos a publicar entradas de blogs a partir de ahora para darles a conocer avances, actualizaciones, o explicaciones de cómo se logró hacer alguna mejora en FuzenMC.

¿Qué es Kingdoms?
Si eres un jugador antiguo y con muchos años de experiencia en Minecraft conoces entonces la modalidad de Factions, Kingdoms es una modalidad muy similar a Factions pero no es igual a Factions.

En Kingdoms, el concepto principal es la creación de reinos y naciones, en los cuales podrás reclutar a otros jugadores quienes podrán aportar y defender el reino, el objetivo es lograr ser uno de los mejores reinos del servidor luchando contra otros reinos y creando alianzas o treguas, por otro lado, las naciones abarcan a un conjunto de reinos que se pueden aliar para luchar y competir contra otros reinos o naciones.

Cada reino cuenta con un Nexo que deberá ser protegido a diestra y siniestra con la ayuda de trampas y torretas de defensas, además, existe un campeón que ayudará a defender tu reino cuando los invasores ingresen a saquear tu reinado y busquen dañar el nexo, este campeón puede ser mejorado con dinero o recursos y hacer que obtenga habilidades más potentes como por ejemplo, un incremento de daño o de vida máxima.

La forma de reclamar terreno es mediante el uso de chunks de Minecraft, cada reino puede reclamar una determinada cantidad de chunks según su poder y número de miembros.
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